岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.负责游戏内gameplay动画、过场动画、物理相关、战斗 / 移动 / 交互动作的高质量制作与引擎落地;
2.主导角色定标动作表演风格:在写实动画表现的基础上,根据角色性格、背景与世界观,进行适度且有辨识度的风格化探索,增强角色的独特魅力与情感表达。
3.吸纳前沿技术,优化工作流并把控产出品质。
【任职要求】
1.动画功底扎实,熟练掌握人体运动规律、生物解剖、生物力学、能做出高可信度、强重量感、叙事清晰的角色动画;
2.精通UE5动画想模块,MotionBuilder、Maya,精通动捕数据处理、关键帧动画、引擎动画整合;
3.具备独立设计动作、解决复杂动画问题、制定规范、沟通高效,能紧跟项目版本节奏迭代。
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。