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3D角色模型-新项目

🏢 叠纸游戏📍 上海招聘
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 负责主要角色(主角、重要NPC)的高精度面部模型制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及低模制作全流程; 2. 制作影视级面部贴图资产,包括Albedo、Normal、Roughness、SSS Mask等全套PBR贴图,达到主机端实时渲染最高品质标准; 3. 负责面部BlendShape/Morph Target制作,配合绑定团队完成FACS标准表情库,确保面捕驱动下面部变形自然、无穿插; 4. 与绑定、技术美术团队紧密协作,针对面捕与实时渲染需求优化模型结构,确保肌肉走向与拓扑布线满足高精度动画驱动要求; 5. 参与建立并维护项目面部建模规范、拓扑标准与资产交付流程,指导组内角色模型师; 6. 推动面部资产迭代至项目品质目标。 【任职要求】 1. 6年以上游戏/影视行业3D角色模型经验,其中面部方向深度经验不少于4年; 2. 具备3A级主机/PC游戏或同等品质影视…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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