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场景SD材质专家-UE5在研

🏢 叠纸游戏📍 上海招聘
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责UE5写实项目高品质程序化纹理及材质的研发与制作,建立高标准的写实材质资源库; 2、与场景美术及TA紧密配合,攻坚写实材质技术难点,优化并规范材质制作流程,提升引擎端最终画质表现; 3、负责材质/贴图资源在UE5引擎中的整合、配置与渲染管线调优,在保证视觉效果的同时优化美术性能。 【任职要求】 1、5年以上游戏美术从业经验,具备3A级次世代写实项目完整开发及上线经验; 2、精通Substance Designer、Substance Painter、ZBrush等全套3D材质制作软件,并熟练运用SD函数功能进行高级逻辑编写; 3、精通次世代场景全流程,对PBR物理渲染机制、光影、写实材质质感及复杂模型结构有深刻理解;熟练掌握UE5材质系统及节点逻辑; 4、具备极强的写实美术审美与钻研精神,关注前沿材质技术演进,能有效输出方法论并赋能团队; 5、具备优秀的沟通与跨部门…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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