岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线;
2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量;
3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;
【任职要求】
1、计算机/软件工程等理工相关专业优先;
2、熟悉UE引擎,具备5年以上游戏研发经验或从事过技术策划3年以上,有大中型项目经验;
3、沟通与表达清晰,有策划视角,对工业化流程有深刻理解;
4、能熟练使用蓝图,熟悉c++、python、Lua等常用语言;
5、持续关注GDC,并对AI有深入了解和使用经验者优先;
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。