岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责游戏角色设计,包含角色技能、战斗机制、战斗数值设计等,同时满足角色的差异性和平衡性;
2、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质;
3、熟悉战斗编辑器,推进战斗编辑器的制作和功能扩展;
4、负责游戏内战斗AI的效果调优与落地;
5、整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求,与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念。
【任职要求】
1、本科及以上学历,3年及以上游戏战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先,有竞技类项目经验优先;
2、熟练使用Unity3D引擎;
3、对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果;
4、熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏;
5、熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先。
本站当前在招 4622 个广州岗位(全城各职能合计),其中 448 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 966 个越秀资本 287 个越秀地产股份有限公司 164 个字节跳动 158 个保利地产 129 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。