岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块的开发与相关技术研究;
2、负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升;
3、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能;
4、全平台兼容性分析、疑难问题的定位、性能的适配方案;
5、和策划及美术团队深入合作,实现业界顶尖的手感和表现效果。
【任职要求】
1、5年以上游戏开发经验,3年以上UE4/5引擎开发经验,对射击品类有一定技术研究;
2、熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3、熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块,并有相应开发经验;
4、熟悉动画,GAS等底层架构,并具有相应开发经验;
5、熟悉3D游戏性能和内存优化;
6、热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通。
本站当前在招 1148 个深圳技术研发岗位,其中 92 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 15K ~ 28K(25~75 分位),中位约 20K,最低 6K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 205 个中国平安 47 个迈瑞医疗 45 个大族数控 41 个富士康 41 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。