岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范;
2、负责游戏中各种视觉效果和游戏表现的开发工作;
3、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在全平台都有震撼的美术表现效果;
4、跟踪行业技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的品质提升思路和方法。
【任职要求】
1、3年以上游戏技术美术相关从业经验,完整参与过至少一款项目的开发;
2、较好的美术专业能力以及较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发流程和规范;
3、熟悉AAA游戏中常见的渲染技术,在某些领域能有很深入的了解,如角色和场景渲染技术等;
4、熟悉Unreal引擎,具备良好的图形学基础,能够在引擎中实现复杂的Shader;
5、熟悉常用DCC-3DsMax、Maya、Houdini、SP/SD等,有丰富的制作工具和流程工具的开发经验;
6、具备良好的分析解决问题能力……
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本站当前在招 1148 个深圳技术研发岗位,其中 92 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 15K ~ 28K(25~75 分位),中位约 20K,最低 6K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 205 个中国平安 47 个迈瑞医疗 45 个大族数控 41 个富士康 41 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。