岗位描述(节选)
岗位职责:
1. 负责游戏内角色、怪物、技能、特效等的设计与制作
2. 根据策划需求和美术风格,完成2D/3D动画资源的开发与优化
3. 与程序、策划、原画团队紧密协作,实现动画在引擎中的正确集成与性能适配
4. 参与动画规范制定及动效资源库建设,提升团队制作效率与品质一致性
5. 配合测试反馈,及时调整优化动画细节,保障上线效果
任职要求:
1. 热爱游戏行业,具备良好的设计基础及软件基础
2. 熟练使用Maya、3ds Max、Unity或Unreal等主流工具
3. 具备动画节奏感、镜头感及角色表演意识,能独立完成完整动画循环与交互响应
4. 学习能力强,注重细节,有责任心和团队协作精神
5. 有游戏项目实战经验者优先,优秀应届毕业生亦可考虑