岗位描述(节选)
岗位职责:
1. 负责3D游戏场景、角色的建模、贴图、灯光及渲染,确保美术风格与项目需求一致
2. 参与场景概念设计评审,将原画稿高效转化为高质量3D资产
3. 优化场景资源性能,适配不同平台(PC/主机/移动端)的渲染要求
4. 配合程序、策划团队完成场景导入、交互逻辑对接与版本迭代
5. 维护并更新场景制作规范与资产库,提升团队协作效率
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max、Substance Painter、Photoshop等主流3D制作软件
2. 具备扎实的美术基础与空间构图能力,理解PBR流程与实时渲染原理
3. 了解Unreal引擎基础操作,能配合技术实现场景效果
4. 具有良好的沟通能力和团队协作意识,能承受项目周期压力
5. 热爱游戏行业,应届生亦可