岗位描述(节选)
【工作职责】
1、负责移动端游戏GPU图形渲染算法的负载建模与效率优化,通过算法手段提升游戏的渲染效率与整体性能体验;
2、深入分析GPU渲染管线与图形工作负载,建立性能瓶颈的算法归因模型,制定并实施针对性的渲染算法优化方案;
3、基于不同移动GPU架构和SoC平台特性,开展GPU性能算法调优,包括渲染任务的智能拆分、负载均衡与调度的算法设计与落地;
4、对游戏渲染过程中的Shader、Draw Call、渲染Pass、资源使用等环节进行系统化的算法分析与优化,降低GPU压力并提升帧率稳定性;
5、运用GPU性能分析工具与算法评测手段,进行性能数据建模、瓶颈识别与归因,建立系统化的GPU渲染算法优化方法论;
6、与游戏交付团队及平台团队合作,推进游戏渲染算法性能问题的定位与优化落地。
【任职要求】
1、熟悉移动GPU架构与图形渲染管线,具备GPU渲染算法分析、建模与优化经验;
2、熟悉至……
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本站当前在招 1375 个北京技术研发岗位,其中 143 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 20K(25~75 分位),中位约 20K,最低 2K、最高 70K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。