岗位描述(节选)
1、研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用;
2、负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法;
3、结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化;
4、负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率;
5、关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
【任职要求】
1、计算机图形学、人工智能、深度学习等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习基础,2年以上工作经验;
2、熟悉扩散模型(Stable Diffusion系列、FLUX 等)、多模态理解、动作捕捉等模型;
3、具备计算机视觉相关经验,如图像分割、风格迁移、超分辨率等;
4、熟悉 PyTorch/TensorFlow,并具备 AI 生成模型的训练和优化经验;
5、具备良好的代码能力,熟练……
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本站当前在招 4648 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 340 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1237 个海康威视 1092 个蚂蚁集团 349 个阿里巴巴控股集团 204 个迪普科技 146 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。