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游戏引擎工程师-【游戏事业部】

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岗位描述(节选)

1、根据项目需求,对UE引擎各种底层功能模块进行开发和维护; 2、开发各类插件、工具,定制生产管线,提升UE引擎的生产和开发效率; 3、定制和扩展UE引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率; 4、关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年工作经验,熟悉UE引擎底层架构者优先; 3、熟练掌握C++、C#,熟悉至少一门脚本语言; 4、有动画、物理等核心模块深入研发经验者优先; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具备良好的逻辑思维,以及分析问题和解决问题能力; 7、良好的沟通协作能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏,对游戏制作拥有极大热情; 9、熟悉主流大模型,熟…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 4709 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 349 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1237 个海康威视 1092 个蚂蚁集团 349 个阿里巴巴控股集团 204 个迪普科技 146 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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