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UE客户端开发工程师(战斗/3C方向)-【游戏事业部】

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岗位描述(节选)

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 【任职要求】 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作; 3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著; 4、熟悉玩法开发框架以及客户端开发的各个模块,熟悉动画、物理、镜头系统,主要负责过角色外观控制、动画表现控制、移动操控方案实现、复杂地形漫游能力方案实现等等(包括但不限于: 常规走跑跳、游泳、攀爬、滑翔); 5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言; 6、具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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