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关卡地编-大世界设计(世界架构)-PTS3006

🏢 搜狐📍 上海招聘👥 招 1 人
🎯 社招 发布于 2026-09-29 来源:企业官网(Moka多租户)
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岗位描述(节选)

工作职责 场景编辑-大世界设计(世界架构) 1,宏观世界架构设计与白盒蓝图构建。 基于对游戏核心玩法循环、叙事脉络与世界观设定的深刻理解,主导大世界宏观空间架构的顶层设计。 通过高效的白盒搭建与空间推演,确立大世界的区域功能划分、核心地标选址与层级规划、生态群落分布逻辑等,构建清晰、有序的大世界空间结构与视觉叙事节奏。 确保各区域在视觉张力、设计独特性等方面具备鲜明特色与有机联系。 2,跨职能协同与核心布局迭代决策。 与关卡策划、战斗策划、系统策划、叙事设计等进行高频次、深层次的双向沟通与协同迭代。 共同论证并敲定在宏观层面达成最优解的白盒布局方案。 3,区域主题定位与差异化设计统筹。 主导或深度参与各主要区域的主题概念与设计方向制定,明确每个区域的独特视觉风格、核心玩法导向、叙事氛围及生态特征。 4,技术可行性与性能框架的早期评估。 与技术美术(TA)、引擎组及性能优化团队紧密协作,在宏…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 10759 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1397 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
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