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3D场景模型-山石模型(二次元开放世界)-PTS3016

🏢 搜狐📍 上海招聘👥 招 1 人
🎯 社招 发布于 2026-09-29 来源:企业官网(Moka多租户)
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岗位描述(节选)

工作职责 3D场景模型(山石方向) 1,针对开放大世界场景需求,能够将复杂山体拆分为合理、可复用、可灵活组合的模块化部件。设计岩石组件的拼接逻辑,以支持高效的地貌拼接与多样化表现,同时兼顾性能优化。 2,负责游戏中各类自然场景资产,尤其是山体、岩石等资产的高质量全流程制作。 3,熟悉Unity引擎,负责将山石模型导入引擎,并调试材质、光照与地形融合效果。确保资产在场景中的最终视觉效果。 4,与地编、场景原画、技术美术等岗位紧密协作,理解场景布局与地貌规划需求,并能根据反馈快速调整优化资产。 任职资格 1,拥有3-5年以上游戏行业3D场景模型制作经验,其中至少2-3年专注于自然地貌(山体、岩石等)或大型开放世界场景中相关资产的制作,有模块化资产设计与制作经验者优先。 2, 精通自然地貌(特别是山体、岩石)的模块化拆分与设计逻辑,能够科学、高效地将复杂山体/岩石结构拆解为一系列形态各异、接口兼…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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