岗位描述(节选)
工作职责
1、负责项目中大型生物、BOSS、幻想坐骑等复杂生物角色的全流程3D制作与品质把控;
2、建立并优化生物类资产的制作管线与质量标准,解决生物角色雕刻,布线等技术难题;
3、主导生物设计的风格统一性把控,确保其完美融入项目整体世界观与视觉基调;
4、兼顾关键武器、大型装备、特殊载具等硬表面资产的设计与制作,在生物制作间隙,承担此类任务以确保团队产能高效利用;
5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;
岗位要求
1、具备扎实的生物解剖学知识和出色的三维造型能力,精通ZBrush高模雕刻与拓扑优化;
2、掌握次世代PBR与手绘卡通渲染材质技法,能灵活应用于不同风格的生物表现;
3、同时熟练掌握硬表面建模技法,对机械结构、武器造型有良好理解,能保证模型的功能合理性与视觉美感;
4、具有5年以上3D角色制作经验,拥有完整的二次元或风格化项目经验(2年以上……
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。