岗位描述(节选)
岗位职责
1. 负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作,以及剧情动画的镜头设计等;
2. 协助参与游戏动作风格的确立,输出模板和制定流程规范。
任职资格
1. 本科及以上学历,美术或相关专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的美感,张力有一定理解;
2. 热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精;
3. 对人体结构、pose、运动规律有深刻理解;
4. 有较强的观察力,对所调角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析;
5. 熟悉3Dmax;
6. 具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,抗压能力强。
投递要求:
作品是美术岗的必备项,可选取近期比较满意的作品进行整理提交,文件以“姓名+学校+作品命名+序号”命名,以方便面试官下载查看。
本站当前在招 10934 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2386 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5.5K ~ 16K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。