岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责游戏中的战斗模块设计,包括战斗玩法、机制、角色怪物设计;
2、独立设计游戏战斗模块的整体方案设计、跟进落地和实现,并进行验收、优化迭代,对最终结果负责;
3、主导战斗编辑工具和脚本应用的设计和推动落地;
任职要求:
1、本科及以上学历,4年以上战斗策划经验,要有肉鸽塔防/mmo项目经验,且对塔防肉鸽品类有较深入的体验和理解,并对市面上的爆款有持续深度体验;
2、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对战斗和玩法进行优劣点的分析,持续迭代提升系统玩法体验和战斗表现;
3、热爱游戏,简单务实、结果导向、终身学习、能够正向影响他人。