岗位描述(节选)
岗位职责:
1、熟练使用Spine进行2d动画制作;
2、负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色技能动作表现;
3、有参与游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范;
4、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
5、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
6、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。
岗位要求:
1、5年及以上2D游戏动作设计经验,熟悉unity,热爱游戏,喜欢玩各种游戏;
2、主要熟练使用spine软件,制作2D骨骼动画,擅长角色立绘、怪物动作设计;
3、良好的动画设计基础,对于人物及动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现生动流畅的动作效果;
5、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
加分项: 对3D动作制作有基础