岗位描述(节选)
岗位职责:
1.月灵体系设计:
- 建设月灵定位、分类、战斗价值、捕捉价值、探索价值、生态表达和版本验收标准。
- 建设月灵从立项、设计、制作、接入、测试到版本交付的设计标准和筛选机制。
2.月灵内容把控:
- 判断月灵设计在不同环境中的自洽性,包括城市探索、战斗场景、捕捉场景、剧情演出和开放世界生态。
- 基于玩家测试反馈持续优化月灵体验,使月灵形成可理解、可使用、可选择、可记忆、可传播的核心产品价值。
3. 跨特性组协作:
- 作为月灵落地的Owner,将月灵体系传递给:区域、养成、战斗、美术、文案,确保设计理念落地。
- 负责月灵内容的设计取舍、优先级判断、资源取舍、降级方案和版本放行建议。
任职要求:
1. 基础特质:深度理解宠物收集类游戏,尤其是宝可梦类玩家的收集、培养、生态、队伍构筑和伙伴情感需求。
2. 设计经验:具备3D游戏项目经验,理解模型、动作……
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