岗位描述(节选)
职位描述
1.设计各战斗编辑器,例如实体编辑器、技能编辑器、局内调试工具等。
2.和AI大模型团队合作,搭建端到端交付的Config Agent、Coding Agent。
3.使用各类编辑器参与角色、怪物等的实现落地,从用户角度优化整条管线。
4.参与项目知识库的搭建,支持日常策划和程序的各类答疑和各类Agent的知识调用。
职位要求
1.本科以上学历,计算机或数媒专业毕业。
2.熟练使用Unity和Lua,并了解基础编辑器设计和代码设计原则。
3.至少有1个有完整流程的个人游戏Demo,有参加GameJam的经验。
4.对Agent、LLM、以及各类主流AI工具有深入了解。
5.乐观向上,积极主动,热爱游戏和游戏开发,有丰富的多种类型的游戏经验。