岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度、位置规划等内容;
2.从综合体验出发设计大世界中的自然和人文生态,包括地形地貌,建筑风格,NPC等;
3.制作区域关卡白盒、玩法设计;
4.参与大世界玩法的设计与制作。
【任职要求】
1.至少1年大世界关卡制作经验,有第三人称3D ACT关卡设计经验者优先;
2.熟练使用Unity/UE 任一引擎;
3.有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验,并且能够有效输出相关设计思路,是这一类游戏的核心用户;
加分:
①本科计算机或者美术场景相关背景,有较好编程和技术基础或者构图能力;
②有自己的关卡相关作品或者该领域的成就。