岗位描述(节选)
职位描述:
1、世界观架构:主导原创IP的世界观设定与概念设计,完成设定概念的整合、统合设定概念从设计到局内落地的推进;
2、叙事设计与落地:进行大版本叙事规划,能够统合大版本内主支线的设计与落地跟进;
3、跨部门协作与落地:
与策划、美术、关卡设计、市场等部门紧密协作,输出美术需求、跟进制作,确保叙事内容在视觉和玩法上的有效呈现。参与版本内容规划,输出活动剧情脚本及叙事设计;
4、管理与外延创作:
作为模块负责人,建立文案规范与审核流程,对游戏内外的文字内容进行质量把控;
指导并培养文案团队成员,提升团队专业能力;
任职要求:
1、经验与项目背景:
通常要求3年以上二次元3D-ARPG游戏文案策划经验,拥有从(0-1)的完整项目研发经验,尤其是大型3D、开放世界或ARPG类线上运营项目版本更新经验;
2、专业能力:
深厚的文字与叙事功底:能够独立构建完整、自洽的世界观和故事……
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