岗位描述(节选)
岗位职责
1. 负责Unity多平台都市开放世界项目的载具相关玩法和系统开发,聚焦载具手感体系搭建与核心功能实现;
2. 负责载具操控手感的深度调优,包括移动、转向、加速、刹车、漂移、悬挂反馈、碰撞反馈、镜头跟随等,建立可量化、可复用的手感参数标准与调优框架;
3. 针对都市开放世界的复杂地形(城市道路、高架、坡道等),解决不同场景、速度、操作状态下的载具物理表现一致性,确保操作"跟手"、反馈清晰可信;
4. 与策划、美术、动画、音频等团队紧密协作,驱动驾驶体验的持续打磨,包括动态镜头表现、震屏反馈、速度感营造与音画同步;
5. 参与开放世界大场景下的性能优化与多平台适配,同时负责手感调参工具、调试面板等辅助工具开发,提升载具功能迭代与验证效率;
任职要求:
1. 5 年以上 Unity 开发经验,至少参与过一款已上线商业化项目,有高品质项目经历者优先;
2. 精通 C#,熟悉 Lua,具……
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