进入工作台 →

【望月】动作TA

🏢 诗悦网络
🎯 社招 来源:企业官网(Moka多租户)
登录查看完整 JD、匹配评分与一岗一历

岗位描述(节选)

工作职责 1. 负责游戏动作相关技术方案设计与落地,支持角色移动、战斗动作、演出动画及复杂交互表现实现; 2. 负责Unity动画系统相关功能搭建,包括Animator、状态机、Timeline、IK、动画事件等运行逻辑; 3. 负责动作工具链建设,包括动作资源接入、配置、检查、预览、调试与批量处理工具,提升动作生产效率; 4. 负责动作表现与运行性能优化,包括动画资源管理、状态机复杂度、加载、内存与双端适配等方向; 5. 与动作、美术、策划及程序团队紧密协作,推动动作需求高质量落地。 任职要求 1. 5年以上游戏开发或动作TA相关经验,有完整项目研发经验; 2. 精通Unity动画系统,熟悉Animator、Timeline、Animation Rigging、IK、Root Motion、动画事件等相关技术; 3. 熟悉Maya等DCC工具及动作资源生产流程,能够支持动作资源导入、检查…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

最新在招岗位

按城市浏览招聘

© 2026 求职者营地 · 岗位数据受版权与反爬保护,禁止抓取与镜像