岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责游戏的角色和怪物设计以及跟进。
2、负责游戏战斗部份表现把控与优化。
3、配合技术设计战斗所需要的可视化战斗编辑工具和脚本应用。
4、在引擎内完成角色和怪物配置、AI编写、各种相关关卡要素的配置,跟进美术需求。
任职要求:
1. 对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解;
2. 对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控力;
3. 热爱游戏,有创新性,以长线思维打造让大家眼里有光的产品;
4. 简单务实、结果导向、自我批判、终身学习、能够正向影响他人。