岗位描述(节选)
岗位职责
负责游戏客户端核心系统(底层架构、战斗、场景、UI 框架、资源管理等)的设计、开发与维护;
参与客户端底层架构搭建、核心系统重构,持续提升代码质量与系统扩展性;
使用 Unity + Lua 完成游戏功能开发,保障版本质量与性能;
遵循中大型项目的开发流程与规范,与策划、美术、测试等跨职能团队高效协作;
跟进线上问题定位与性能优化,参与技术方案评审与技术积累。
岗位要求:
1、有搭建或重构底层/核心系统的完整经历(如框架从0到1、核心模块重构等),具备良好的架构设计与抽象能力;
2、有MMO项目完整研发或上线经验者优先;
3、对同屏人数管理、网络同步架构、资源管理等核心问题有实际解决经历,而非仅停留在了解层面;
4、熟悉中大型项目的研发流程与协作方式,具备良好的代码规范意识与工程质量意识;
5、热爱游戏、玩过多款不同类型游戏,对游戏品质有追求;
6、自驱力强、主动性高,有责任心,……
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