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【望月】演出灯光

🏢 诗悦网络
🎯 社招 来源:企业官网(Moka多租户)
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岗位描述(节选)

岗位职责: 1. 负责游戏过场动画的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与游戏的整体风格和叙事一致; 2. 在 Unity 环境或 DCC 软件的辅助下创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射; 3. 与游戏设计师和动画师紧密合作,确保过场动画的视觉效果能够无缝融入游戏流程; 4. 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度; 5. 解决灯光、渲染和合成过程中出现的技术挑战; 6. 参与前期的视觉效果开发,包括概念验证和技术测试; 7. 维护和更新灯光和合成的工作流程文档,分享最佳实践; 8. 持续学习和研究最新的灯光渲染和合成技术,提升团队的整体技术水平。 岗位要求: 1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景; 2. 精通 Maya、Houdini 等 3D 软件的灯光和渲染模块,对Unity引擎渲染有一定的了解; 3. …… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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