岗位描述(节选)
工作职责:
1、负责以叙事为核心的任务流程设计,将剧情目标、角色表达、玩法体验和玩家行为整合为完整的任务体验;
2、根据项目世界观、IP设定和玩法需求,设计主线、支线及其他叙事向任务内容,包括任务目标、流程结构、玩家引导、节奏控制、演出触发等;
3、能够从叙事和玩法需求出发,提出关卡空间需求,参与关卡平面图和白盒设计,并对关卡白盒提出有效反馈;
4、与 IP、剧情、演出团队紧密协作,共同打磨任务中的剧情表达、角色表现、情绪节奏和演出方案,推动叙事内容高质量落地;
5、与关卡团队协作,确保任务流程、玩家动线、场景节奏和关卡体验保持一致;
6、 与美术、音频、程序等团队协作,推动任务配置、演出触发、场景表现、音频氛围和相关功能实现;
7、基于 Unity 编辑器进行任务配置、白盒验证、流程调试和内容验收,并参与相关编辑器工具的反馈与优化;
8、持续跟进任务在开发过程中的实现效果,根据内部评审和……
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