岗位描述(节选)
岗位职责:
1.与游戏导演,编剧,美术总监密切配合,将世界观设定和叙事目标转化为可视化分镜方案。
2.进行戏剧化结构拆解,基于交互型演出特点,设计镜头与节奏规划,把控演出效果与情绪张力,提升玩家沉浸体验。
3.独立完成关键剧情过场动画的镜头脚本,动态分镜及故事板绘制,建立分镜资产管理系统,制定标准化工作流程与验收规范。
4.配合导演对接外部中后期供应商,负责外包外派工作流,提升并统一动画成品品质。
岗位要求:
1.五年以上游戏/影视动画分镜设计经验,主导过3A级游戏或动画电影分镜项目。
2.精通Storyboard Pro/Photoshop等分镜工具,掌握Blender/UE5等3D预演基础能力。
3.熟悉电影级视听语言,对镜头蒙太奇、光影构图、角色表演有深度研究。
4.具备游戏开发管线认知,了解动作捕捉、引擎动画、实时渲染等技术特性。
5.优先具备接口人能力,具备跟进修改外包外派分镜工……
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