岗位描述(节选)
岗位职责
对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;
和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;
根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建
负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。
与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度
科学合理的管理音频音效资源
为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。
任职要求
在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术……
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本站当前在招 10719 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1397 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。