岗位描述(节选)
1. 参与游戏服务器功能设计、开发、工具代码编写等。
2. 实现游戏逻辑,包括但不限于战斗、AI、经济、社交、匹配、背包管理等系统。
3. 协助优化服务器性能,解决内存、CPU、网络带宽等问题,保障高并发下的服务稳定。
4. 协助运维团队进行服务器部署、扩容和故障排查。
5. 参与高并发、高性能的游戏服务器架构设计与改进,确保系统具备良好的伸缩性和容错能力。
6. 技术攻关: 解决开发和生产环境中遇到的各种有一定难度的技术挑战。
【任职要求】
1.本科以上学历,计算机相关专业优先。
2.3 年以上游戏相关工作经验,有完整的上线项目经验。
3.精通 Java 语言,包括但不限于 JVM 调优,多线程并发编程,网络编程(Netty 最优),虚拟线程技术。
4.掌握数据库(MySQL、Redis、MongoDB 等)、消息队列(Kafka、RocketMQ 等)、服务发现(Nacos、ZK、e……
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。