岗位描述(节选)
1、配合主美参与制定游戏场景风格,输出场景/关卡地编制作目标效果、模版和规范;
2、场景灯光及渲染氛围营造,把控整体场景综合视觉表现效果;
3、协助技术美术及程序,制定出符合需求的材质效果,推进各类场景的制作规则,以及项目需要的性能优化,保证视觉效果和游戏性的同时不断优化场景内的美术资源来提升性能;
4、研究引擎功能模块,协助团队成员完成场景编辑出现的各类问题。
【任职要求】
1、有3年以上写实唯美风格的UE5地编制作工作经验,熟悉或了解游戏的开发流程,至少参加过1个以上项目的完整开发;
2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系、塑造能力具有优秀的感知力;
3、对场景结构调整和灯光设计有实际工作经验,能够基于现有的框架对画面进行设计有自己独特见解和规划;
4、熟悉UE5中关卡各个模块,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;
5、具备良好的沟通能力,……
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。