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战斗设计策划

🏢 吉比特📍 深圳招聘
🎓 本科 🧭 不限 🎯 社招 来源:企业官网(吉比特自建)
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岗位描述(节选)

岗位职责: 1. 负责项目战斗系统、技能、武器、敌人及BOSS机制的整体设计和迭代; 2. 设计易于理解、反馈清晰并具备表现力和策略深度的战斗体验; 3. 与养成策划共同建立战斗、Build调整与角色成长之间的有效循环,并设计多种可行的战斗解决方案; 4. 定义战斗节奏、操作、镜头、命中反馈、技能表现和处决等关键体验标准; 5. 使用临时资产和快速原型验证战斗框架,同时推动代表性正式战斗表现样例落地; 6. 配合程序、动作、特效和音频解决战斗实现中的体验与技术问题,并持续开展玩家测试。 任职要求: 1. 5年以上动作、ARPG或策略战斗策划经验,完整负责过至少一个战斗模块; 2. 对主流动作、角色养成和Build构筑游戏的战斗机制有系统认知; 3. 擅长敌人机制、技能系统、战斗数值、关卡问题或战斗反馈设计中的至少两个方向; 4. 能兼顾易上手、策略性与表现力,理解战斗系统与角色成长、…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 5230 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1092 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 10K ~ 20K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:华大智造 509 个华大基因 495 个影石创新 220 个安克创新科技股份有限公司 218 个欣旺达 213 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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