岗位描述(节选)
岗位职责
1、前瞻性地发现和解决项目在角色、场景、动作表现、叙事氛围乃至市场传播中可能面临的所有视觉问题,为团队提供清晰的未来图景;
2、主导并探索项目的整体美术风格方向,进行大量前瞻性研究和实验,确保其兼具写实基调、年轻化审美、文化深度与商业吸引力;
3、构建和维护项目的视觉品质与审美高度,确保所有美术产出在统一的高标准下进行;
4、独立产出最高质量的角色概念设计和场景概念设计。设计需注重叙事性、功能性和可实施性,并为3D制作留下合理的空间;
5、具将抽象想法迅速转化为具象、可视化的设计稿的能力,为团队提供无可争议的视觉参考和讨论基础;
6、与团队各个职能紧密协作,确保2D设计能够高效、准确地转化为最终游戏资产。
任职要求
1、5年以上资深角色概念设计经验,必须具备主导或深度参与过3A级或视觉风格突出的大型项目;
2、具备顶尖的绘画功底,精通写实风格,笔下作品需同时展现:扎实的结构……
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本站当前在招 5241 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1092 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 10K ~ 20K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:华大智造 509 个华大基因 495 个影石创新 220 个安克创新科技股份有限公司 218 个欣旺达 213 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。