岗位描述(节选)
岗位职责:
1、参与SLG游戏的大地图、战斗、主城等核心模块的功能和编辑器工具开发,
2、参与游戏性能优化、技术攻关;
3、根据个人经验和能力,独立或主导小组人员进行 SDK接入/工具链开发/复杂的系统功能;
4、遵循编码规范和开发流程,产出稳定的功能实现和清晰的技术文档;
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、至少5年以上Unity3D游戏开发经验;
3、至少完整参与过一个手游项目从研发到发布和运营维护的全过程,SLG项目优先;
4、精通C#,熟悉ugui、动画系统,有ios/android跨平台开发经验更佳;
5、具备较强的数据结构和算法设计能力,能独立开发核心业务功能。
以下条件至少满足其中两项:
1、有MMORPG级别手游的战斗开发经验;
2、具备开放大世界地图编辑器的开发经验和能力;
3、熟悉URP,精通shader开发,能够基于ShaderLab独立完成大部……
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