岗位描述(节选)
职位职责
1.负责游戏内箱庭式关卡的设计与落地,包括关卡布局、流程节奏、机关解谜、怪物布置等,结合剧情主题打造兼具趣味性、挑战性与沉浸感的关卡体验。
2.提交关卡相关资源需求,与美术沟通完成包括场景、物件、角色等资源的制作。
3.协同美术、程序、测试等相关岗位,高效推进关卡流程和玩法机制的开发迭代,产出高品质的关卡内容。
职位要求
1.3年以上关卡策划相关工作经验,熟悉关卡制作流程,具备较好的关卡设计能力。
2.擅长设计关卡内解谜事件及机关,对关卡场景交互有自己的思考和总结。
3.在关卡设计工作上有一定经验积累,可以熟练使用至少一款关卡设计工具。
4.可以熟练使用Unity编辑器者优先。
5.资深日系RPG或JRPG游戏玩家优先。
本站当前在招 9346 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2257 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5.5K ~ 15K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1313 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 797 个理想汽车 498 个京东 336 个小米集团 331 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。