岗位描述(节选)
职责和责任:
1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2. 与概设团队积极合作,根据原画制作各种风格的模型(国风/写实/生物/非生物),确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化。
3. 与动画团队积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。
经验及资格:
1. 1年+以上游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。
3. 精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD 等)
4. 了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
5. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎。
6. 超强的学习能力,能通过自学掌握……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 9346 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2257 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5.5K ~ 15K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1313 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 797 个理想汽车 498 个京东 336 个小米集团 331 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。