岗位描述(节选)
一、岗位职责
1. 风格体系搭建:深耕国风或国际化单一赛道,主导项目角色设计风格,提炼专属设计、色彩、造型语言,打造高差异化、高市场辨识度的项目美术风格,规避流水线同质化画风。
2. 核心角色原创设计:独立负责游戏主角、BOSS、核心NPC、典藏角色等核心资产的人设规划、概念设定、高精度立绘绘制,兼顾艺术质感、角色人设表达与游戏实机落地效果。国风擅长传统元素创新解构,国际化贴合全球审美、适配海外发行标准。
3. 团队质量与画风管控:统筹原画小组日常工作,统一团队美术标准,全流程审核稿件,针对造型、光影、材质、色彩等核心维度指导优化,把控产出质量、风格统一及项目交付节点。
4. AI流程搭建与赋能:制定团队原画制作规范,搭建标准化AI美术创作流程与使用规范,明确AI应用场景、出图标准及原创准则;依托主流AI工具完成灵感拓展、细节辅助、配色材质推演等工作,以原创为核心、AI为辅助,提升团队创作……
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本站当前在招 1512 个成都岗位(全城各职能合计),其中 267 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 15K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.3K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:中国东方电气集团有限公司 98 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 82 个康弘药业 79 个美团 70 个科伦博泰生物 58 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。