岗位描述(节选)
岗位职责
1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求;
2、利用工具辅助设计并令设计可量化;
3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求;
4、对接数值体验和数值设计
任职要求
1、本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,3年及以上关卡策划相关经验,有已上线项目经验者优先;
2、参与过匹配项目类型的关卡工作,如ARPG动作类手游
3、较强的抗压能力和团队沟通能力,遇到问题能主动独立研究思考并给出解决方案;
4、较强的学习能力和动手能力;
5、对游戏研发抱有高度的热情,愿意尝试产品在新方向上的创新,并以乐观的态度接受其中的风险和压力;
6、深度游戏体验,需详细列出游戏经历,有设计文档、分析文档加分。
本站当前在招 10037 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1375 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。