岗位描述(节选)
【岗位职责】
音效设计与制作: 负责游戏内各类音效(包括但不限于角色技能、UI、怪物受击、环境氛围、Foley 拟音等)的设计与高品质制作。
Wwise 引擎集成: 负责使用 Wwise 音频中间件进行音频逻辑搭建,包括 Event 制作、RTPC 参数控制、State/Switch 状态切换以及 Soundbank 的管理与导出。
跨部门协同落地: 与策划、美术(动作/特效)及程序团队紧密配合,跟进音频在游戏引擎UE 中的实装效果,确保音效与画面表现、打击感精准契合。
音频性能优化: 使用 Wwise Profiler 监控音频性能,对内存占用、CPU 消耗及发音数进行合理优化,确保游戏在多端运行的稳定性。
【任职要求】
经验要求: 具备 3 年以上游戏音频工作经验,至少经历过一款完整上线项目的音频开发流程。
中间件精通(核心): 熟练掌握 Audiokinetic Wwise,具备独立……
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本站当前在招 9346 个北京岗位(全城各职能合计),其中 2257 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5.5K ~ 15K(25~75 分位),中位约 9K,最低 2K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1313 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 797 个理想汽车 498 个京东 336 个小米集团 331 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。