岗位描述(节选)
岗位职责:
1、主要负责游戏内核心系统、玩法、养成、社交的概念设计与内容设计,并于游戏中落地且跟进后续的体验调整;
2、撰写从策划设计文;档,产出相关策划需求案,包括策划脑图、表格制定、技术执行文档、UI需求、动效需求等,协调各部门之间的开发工作,保证所负责的概念在游戏内的落地与体验
3、跟踪竞品【数值卡牌】类项目,提炼可复用的设计思路,具备创新思维,持续提升项目的市场竞争力。
任职要求:
1、3-5年策划工作经验,有成功上线并长期运营的卡牌项目经验者优先;
2、至少主导过一款卡牌项目中,1个大型功能系统从0到1的设计与落地,并经历长期迭代与优化;
3、具备优秀的系统思维与逻辑构筑能力,能够设计兼顾玩法乐趣、长期生态与商业目标的复杂系统;
4、深度卡牌用户,对市场卡牌类游戏有深刻理解,同时热爱游戏,拥有开放学习心态、强烈的责任心。