岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责角色或怪物的玩法和招式设计,对打击感、操作手感和AI行为模式进行迭代;
2、负责游戏战斗相关玩法功能的设计、落地制作与持续维护;
3、协调其他部门,整合上下游资源,跟进并落地设计内容。
岗位要求:
1、熟悉目前主流动作3D ARPG的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作游戏 ;
2、具备一定的逻辑思维能力,及美术知识,对动作节奏敏感,能配合美术及程序快速验证并优化设计;
3、具备UE项目的开发经验及自制战斗DEMO经历为佳;
4、擅长沟通,严谨细致,对待工作有责任心;
5、对内容创作富有热情,能从创作、合作过程中体会到快乐和成就感者优先;
6、有动作类角色或怪物设计开发经验者优先。
本站当前在招 2344 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1358 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 11K(25~75 分位),中位约 7K,最低 2.7K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:汇川技术 164 个瑞可达 60 个永卓控股 47 个完美世界 43 个博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。