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岗位描述(节选)
岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效; 4、对外包工作质量把控和制作指导。 岗位要求: 1、有1年以上UE游戏特效工作经验;参与过3D手游的开发过程; 2、熟悉HDR制作流程; 3、熟悉UE引擎系统,需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,对编辑器的粒子系统熟悉; 4、对流体动画有研究,能根据需求制作流动动画特效序列帧; 5、对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,整理;有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗。
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本站当前在招
2344
个苏州岗位(全城各职能合计),其中
1358
个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间
6K ~ 11K
(25~75 分位),中位约 7K,最低 2.7K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:
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瑞可达 60 个
永卓控股 47 个
完美世界 43 个
博世集团 35 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。
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