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高级游戏引擎开发工程师

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岗位描述(节选)

职位职责: 1.负责游戏引擎渲染和技术方案开发,效果提升及性能优化; 2.研究3A游戏的渲染方案以及移动端的落地实践; 3.协助美术和技术美术建立高效工作流,扩展工具链以及相关维护工作; 4.熟练掌握和使用各类性能优化工具,能够独立进行优化工作。 职能要求: 1.有1年以上引擎开发经验,具有完整的虚幻/Unity引擎项目经历(有完整上线项目经验者优先); 2.熟练掌握PBR,NPR等渲染方案; 3.熟悉World Partition、多人场景、大世界等渲染方案; 4.熟练使用GPU相关调试工具,熟悉vulkan、metal、DX12等API; 5.丰富的引擎实践经验,熟悉引擎框架和主要模块功能; 6.具有虚幻/Unity项目优化经验者优先。

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本站当前在招 8946 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1913 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 5K ~ 13K(25~75 分位),中位约 8K,最低 2K、最高 300K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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