岗位描述(节选)
岗位职责:
1、使用Spine软件,为游戏内的角色、怪物、立绘等制作高质量的骨骼动画(包括待机、移动、攻击、受击、技能释放等);
2、负责游戏UI界面的动态效果设计及实现,如按钮反馈、页面转场、图标动画等;
3、与原画师沟通,理解角色设定和结构,合理拆分PSD文件并为Spine制作做好准备工作;
4、与策划沟通,准确理解技能表现、角色性格等需求,并通过动画将其视觉化;
5. 与技术团队协作,确保动画资源能够高效、正确地导入游戏引擎;
6. 优化动画资源,控制文件大小和性能开销,保证游戏流畅运行。
任职要求:
1、精通 Spine 软件,拥有3年以上的实际项目制作经验,深刻理解骨骼动画、网格变形、自由形变、权重、IK等核心功能;
2、具备扎实的动画理论基础,对运动规律、节奏、挤压与拉伸、预备动作等有深刻理解;
3、良好的美术审美和设计感,能够准确把握角色动态、重量感和性格表现;
4、熟练使用……
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本站当前在招 10037 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1375 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。