岗位描述(节选)
职位职责:
1、根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2、具备良好的3D建模能力与材质表现能力;
3、熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。
岗位要求:
1、三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的欧卡审美;
2、熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件;
3、对角色相关材质表现形式与艺术效果有较深理解,熟练掌握Substance Painter与Substance Designer等角色相关材质制作流程;
4、擅长欧卡手绘风格贴图绘制;
5、熟悉虚幻引擎内材质属性与渲染效果得调整落地经验优先;
6、对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力。
本站当前在招 10037 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1375 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。