岗位描述(节选)
工作职责:
1、物理与布料模拟:负责角色布料、毛发、挂件的实时物理模拟方案开发(基于 Chaos 或自定义物理系统);优化物理模拟性能,解决复杂运动状态下的穿模与抖动问题。
2、GPU模拟物理:将Chaos布料解算移植到GPU;通过Compute shader提升性能,并可以对布料碰撞算法进行优化和扩展,解决多层布料穿插以及布料和场景高度场的交互;布料褶皱算法提升;
3、引擎动画系统定制:开发与优化引擎层级的动画技术,包括 IK(两足和多组) 系统、LookAt,高精度骨骼链模拟、动力学骨骼等;协助动画师实现复杂的程序化动画与动作融合逻辑。
工作要求:
1、大型高品质3D项目引擎工作经验,2年及以上游戏项目开发经验,自研引擎经验优先;
2、对效果/物理方向模块有深入理解和丰富实践经验。有多年高品质端游引擎开发经验优先;有跨平台适配引擎经验优者先;
3、代码习惯良好,具备良好的学习能力,优秀……
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本站当前在招 9394 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1138 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。