岗位描述(节选)
工作职责:
岗位职责
1.主导游戏场景与角色的渲染效果调试、材质设计制作,建立并优化标准化渲染流程;基于PBR理论体系实战应用,把控视觉品质,独立解决高复杂度渲染技术难题,对光影层次、材质细节呈现有极致追求,持续提升画面表现力;
2.设计并实现游戏场景交互效果,结合渲染风格优化交互反馈视觉呈现以增强玩家沉浸感;负责场景特效制作、落地及迭代,精准匹配渲染优先级,确保与整体艺术风格统一;
3.精通UE5引擎渲染管线功能及图形学原理,独立完成复杂场景/角色的材质系统搭建、渲染优化及特效性能调优,高效运用DCC工具协同美术团队完成相关技术实现;
4.整合AI美术工具链,探索AI与Web Coding在游戏生产管线的创新应用并主导落地,提升渲染/材质制作效率;统筹美术与程序团队协作,攻克相关领域关键技术瓶颈。
工作要求:
岗位要求
1.5年以上渲染相关经验;
2.熟练掌握UE5材质编辑器、光照系统及……
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本站当前在招 9394 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1138 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。