岗位描述(节选)
工作职责:
1、根据项目IP,负责游戏局内局外玩法循环框架设计和落地方案的设计;
2、负责游戏内各玩法系统的设计、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责;
3、与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,推动设计效果的迭代与调优;
4、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,不断提高游戏体验的品质。
工作要求:
1、5~8年玩法/系统/关卡相关设计经验,有大世界项目或者动作类项目开发经验优先;
2、有完整的玩法框架设计经验,可以主导复杂玩法体系的设计和落地;
3、具备较强的架构能力和创造力,有战斗/关卡/核心玩法的成功落地经验优先;
4、热爱游戏,涉猎广泛,对3D大世界类游戏有深入体验,对于新兴游戏类型有理解,思路开放;
5、有多人游戏项目认知和经验加分(如MMO,3D大世界+联机体验,搜打撤等);
本站当前在招 9394 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1138 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:米哈游 618 个哔哩哔哩股份有限公司 432 个闻泰科技股份有限公司 409 个联影医疗 361 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 319 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。